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DCC - Périls dans les Royaumes du Nord - Liste des personnages non joueurs notoires et des lieux notables

Personnages non joueurs notoires

Nom Lieu En bref
Moira Caerwynd Guérisseuse de Caerwynd, mère de Niv et Sindri, soeur de Vala.
Niv Caerwynd Enfant de Moira, kidnappé par des hommes-bêtes, libéré par les aventuriers.
Sindri Caerwynd Enfant de Moira, kidnappé par des hommes-bêtes, libéré par les aventuriers.
Kellan Caerwynd Berger solitaire signalé disparu. Disparition constatée par Britanice.
Molan et Felan Forteresse des Seigneurs du Chaos Deux frères, des Seigneurs du Chaos, les plus ignobles champions du mal ayant jamais foulé ces terres.
Darnok le Vaillant Strathford Vieil aventurier retraité de Strathford, conseiller des novices.
Oggon l’Ancien Strathford Vieux baroudeur retraité, figure d’expérience locale.
Oryx le Roublard Strathford Vieux roublard et mentor, enseigna le larcin à certains.
Thalios le Murmure-aux-Vagues Strathford Ermite mystique qui a initié Britanice à la foi de Pelagia.
Iminix Strathford Magicien de Strathford, mentor d’apprentis (Yttruyakin, Thulan).
Velwyn Murmure-de-Pierres Strathford Elfe énigmatique, vit proche de pierres levées non loin du village.
Morgane Haverson Hirot Jeune fille sauvée d’un sacrifice au molosse de Hirot.
Broegan Haverson (“le Taureau”) Hirot (L’Enseigne de la Lance Tue‑Loup) Aubergiste de la Lance Tue‑Loup, père de Morgane.
Jarl Holgwig Hirot Seigneur local de Hirot, organise le tirage au sort pour le sacrifice.
Nothan le Jeune Hirot Chef des gardes de Hirot, interlocuteur des aventuriers.
Lloré Hirot Barde et conteur de Hirot, soupirant de Morgane.
Hael la Cigogne Hirot Maître forgeron de Hirot, fabricant d’armes et armures.
Sylle‑Ru Hirot Conseiller / éminence grise du jarl Holgwig.
Père Beacom Hirot Clerc de Justicia, convaincu que le molosse est un châtiment pour les péchés du village.
Frère Aker et Frère Haams Hirot Acolytes du Père Beacom qui ont fait vœu de silence.
Maître Jenks Hirot (Repaire des Trois Rats) Tenancier du Repaire des Trois Rats, un bouge local.
Kej, Stein, Ilham Tombe de l’Ulfheonar Trois frères disparus, retrouvés comme goules dans la Tombe.
Draupnir Siège d’Ivrian / Tour de Draupnir Mage disparu puis retrouvé au Siège d’Ivrian.
Rubuld Siège d’Ivrian / Tour de Draupnir Apprenti de Draupnir, trouvé dans une cuve au Siège d’Ivrian.
Les Bâtisseurs Siège d’Ivrian Antique peuple d’hybrides entre mille-pattes et scorpions marins qui mirent au jour d’innombrables secrets scientifiques et magiques.
Ivrian de Dalcia Siège d’Ivrian Esprit / aïeule de Britanice en quête de son corps inaltérable.
Aagazzbagh le Doré Siège d’Ivrian Démon gardien de l’astrolithe, renvoyé sur son plan grâce à Ecrochenuit.
Pyrrhus l’Incorruptible Hirot Prêtre de Loptir, le Seigneur des Flammes, préside les feux sacrés des festivités du solstice d’hiver.

Lieux notables

Lieu Bref descriptif
Baie de Valfors Surnommée la Baie des Tempêtes par les pêcheurs locaux, les eaux glacées de la baie de Valfors regorgent d’innombrables espèces marines.
Strathford Village (100 50 p.) proche de la Forteresse du Chaos en ruine.
Caerwynd Hameau (50 30 p.) près de la Forteresse.
Forteresse des Seigneurs du Chaos Ruine cyclopéenne, source d’événements chaotiques et repaire des hommes‑bêtes.
Les Fosses d’Invocation Caverne sous une colline, près de la Forteresse.
Hirot Village (300 200 p.) au nord de Strathford.
La Tombe de l’Ulfheonar Sépulture d’un roi barbare ayant terrasé le Molosse il y a des éons.
L’Enseigne de la Lance Tue‑Loup Auberge de Hirot tenue par Broegan Haverson.
Repaire des Trois Rats Bouge mal famé de Hirot, tenu par Maître Jenks.
Tour de Draupnir Tour du mage Draupnir, un portail menant au Siège d’Ivrian y est apparu.
Siège d’Ivrian Complexe souterrain lié aux Bâtisseurs et à Ivrian de Dalcia.
Abbaye des Bois Ruines indiquées sur une carte, où se trouverait un important trésor.