| Moira |
Caerwynd |
Guérisseuse de Caerwynd, mère de Niv et Sindri, soeur de Vala. |
| Niv |
Caerwynd |
Enfant de Moira, kidnappé par des hommes-bêtes, libéré par les aventuriers. |
| Sindri |
Caerwynd |
Enfant de Moira, kidnappé par des hommes-bêtes, libéré par les aventuriers. |
| Kellan |
Caerwynd |
Berger solitaire signalé disparu. Disparition constatée par Britanice. |
| Molan et Felan |
Forteresse des Seigneurs du Chaos |
Deux frères, des Seigneurs du Chaos, les plus ignobles champions du mal ayant jamais foulé ces terres. |
| Darnok le Vaillant |
Strathford |
Vieil aventurier retraité de Strathford, conseiller des novices. |
| Oggon l’Ancien |
Strathford |
Vieux baroudeur retraité, figure d’expérience locale. |
| Oryx le Roublard |
Strathford |
Vieux roublard et mentor, enseigna le larcin à certains. |
| Thalios le Murmure-aux-Vagues |
Strathford |
Ermite mystique qui a initié Britanice à la foi de Pelagia. |
| Iminix |
Strathford |
Magicien de Strathford, mentor d’apprentis (Yttruyakin, Thulan). |
| Velwyn Murmure-de-Pierres |
Strathford |
Elfe énigmatique, vit proche de pierres levées non loin du village. |
| Morgane Haverson |
Hirot |
Jeune fille sauvée d’un sacrifice au molosse de Hirot. |
| Broegan Haverson (“le Taureau”) |
Hirot (L’Enseigne de la Lance Tue‑Loup) |
Aubergiste de la Lance Tue‑Loup, père de Morgane. |
| Jarl Holgwig |
Hirot |
Seigneur local de Hirot, organise le tirage au sort pour le sacrifice. |
| Nothan le Jeune |
Hirot |
Chef des gardes de Hirot, interlocuteur des aventuriers. |
| Lloré |
Hirot |
Barde et conteur de Hirot, soupirant de Morgane. |
| Hael la Cigogne |
Hirot |
Maître forgeron de Hirot, fabricant d’armes et armures. |
| Sylle‑Ru |
Hirot |
Conseiller / éminence grise du jarl Holgwig. |
| Père Beacom |
Hirot |
Clerc de Justicia, convaincu que le molosse est un châtiment pour les péchés du village. |
| Frère Aker et Frère Haams |
Hirot |
Acolytes du Père Beacom qui ont fait vœu de silence. |
| Maître Jenks |
Hirot (Repaire des Trois Rats) |
Tenancier du Repaire des Trois Rats, un bouge local. |
| Kej, Stein, Ilham |
Tombe de l’Ulfheonar |
Trois frères disparus, retrouvés comme goules dans la Tombe. |
| Draupnir |
Siège d’Ivrian / Tour de Draupnir |
Mage disparu puis retrouvé au Siège d’Ivrian. |
| Rubuld |
Siège d’Ivrian / Tour de Draupnir |
Apprenti de Draupnir, trouvé dans une cuve au Siège d’Ivrian. |
| Les Bâtisseurs |
Siège d’Ivrian |
Antique peuple d’hybrides entre mille-pattes et scorpions marins qui mirent au jour d’innombrables secrets scientifiques et magiques. |
| Ivrian de Dalcia |
Siège d’Ivrian |
Esprit / aïeule de Britanice en quête de son corps inaltérable. |
| Aagazzbagh le Doré |
Siège d’Ivrian |
Démon gardien de l’astrolithe, renvoyé sur son plan grâce à Ecrochenuit. |
| Pyrrhus l’Incorruptible |
Hirot |
Prêtre de Loptir, le Seigneur des Flammes, préside les feux sacrés des festivités du solstice d’hiver. |