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DCC - Périls dans les Royaumes du Nord - Liste des personnages non-joueurs notoires et des lieux notables

Personnages non-joueurs notoires

Nom Lieu En bref
Moira Caerwynd Guérisseuse de Caerwynd, mère de Niv et Sindri, soeur de Vala.
Niv Caerwynd Enfant de Moira, kidnappé par des hommes-bêtes, libéré par les aventuriers.
Sindri Caerwynd Enfant de Moira, kidnappé par des hommes-bêtes, libéré par les aventuriers.
Kellan Caerwynd Berger solitaire signalé disparu. Disparition constatée par Britanice.
Molan et Felan Forteresse des Seigneurs du Chaos Deux frères, des Seigneurs du Chaos, les plus ignobles champions du mal ayant jamais foulé ces terres.
Darnok le Vaillant Strathford Vieil aventurier retraité de Strathford, conseiller des novices.
Oggon l’Ancien Strathford Vieux baroudeur retraité, figure d’expérience locale.
Oryx le Roublard Strathford Vieux roublard et mentor, enseigna le larcin à certains.
Thalios le Murmure-aux-Vagues Strathford Ermite mystique qui a initié Britanice à la foi de Pelagia.
Iminix Strathford Magicien de Strathford, mentor d’apprentis (Yttruyakin, Thulan).
Velwyn Murmure-de-Pierres Strathford, puis Hirot Elfe énigmatique, vit proche de pierres levées non loin du village.
Morgane Haverson Hirot Jeune fille sauvée d’un sacrifice au molosse de Hirot.
Broegan Haverson (“le Taureau”) Hirot (L’Enseigne de la Lance Tue‑Loup) Aubergiste de la Lance Tue‑Loup, père de Morgane.
Jarl Holgwig Hirot Seigneur local de Hirot, organise le tirage au sort pour le sacrifice.
Nothan le Jeune Hirot Chef des gardes de Hirot, interlocuteur des aventuriers.
Lloré Hirot Barde et conteur de Hirot, soupirant de Morgane.
Hael la Cigogne Hirot Maître forgeron de Hirot, fabricant d’armes et armures.
Sylle‑Ru Hirot Conseiller / éminence grise du jarl Holgwig.
Père Beacom Hirot Clerc de Justicia, convaincu que le molosse est un châtiment pour les péchés du village.
Frère Aker et Frère Haams Hirot Acolytes du Père Beacom qui ont fait vœu de silence.
Père Eryndor Kald, Hirot Jeune Prêtre de Justicia, remplaçant du Père Beacom.
Maître Jenks Hirot (Repaire des Trois Rats) Tenancier du Repaire des Trois Rats, un bouge local.
Kej, Stein, Ilham Tombe de l’Ulfheonar Trois frères disparus, retrouvés comme goules dans la Tombe.
Draupnir Siège d’Ivrian / Tour de Draupnir Mage disparu puis retrouvé au Siège d’Ivrian.
Rubuld Siège d’Ivrian / Tour de Draupnir Apprenti de Draupnir, trouvé dans une cuve au Siège d’Ivrian.
Les Bâtisseurs Siège d’Ivrian Antique peuple d’hybrides entre mille-pattes et scorpions marins qui mirent au jour d’innombrables secrets scientifiques et magiques.
Ivrian de Dalcia Siège d’Ivrian Esprit / aïeule de Britanice en quête de son corps inaltérable.
Aagazzbagh le Doré Siège d’Ivrian Démon gardien de l’astrolithe, renvoyé sur son plan grâce à Ecrochenuit.
Pyrrhus l’Incorruptible Hirot Prêtre de Loptir, le Seigneur des Flammes, préside les feux sacrés des festivités du solstice d’hiver.
Tjaptar Iceberg Hyperboréen Ancienne divinité sylvestre de la taïga dans l’Hyperborée.
Les Lignées de Brume Bosquet des Trois Sœurs (sud de Hirot) Petite communauté d’elfes où s’est réfugié Velwyn Murmure-de-Pierres après avoir quitté Strathford.
Esméryl Forêt au sud de Hirot Epimélide, une dryade gardienne d’un verger, devenue folle après avoir planté une graine maudite.
Willy-Claude Hirot Ancien membre des Libérateurs de Hirot, parti pour défendre la cause et la caste des Gongfarmers.
L’abbé des bois L’abbaye des Bois Un grand prêtre qui mena ses disciples dans la nature pour y vivre à l’abri du vice.
Sotar Hirot Chef d’une troupe de pillards. Tué par les Libérateurs de Hirot.
Thane Veldrik de Lornhame Timberdock Suzerain du Jarl Holgwig.
Osric Galaron puis Hirot Envoyé par Gazred le Vieux. S’intéressait aux événements liés au Molosse. A disparu à Hirot.
Gazred le Vieux Galaron Maître‑Livre suppléant du Tome.
Le Tome Galaron et Royaume de Morrain Société de magiciens et d’arcanistes ; Collectionneurs de grimoires et mécènes de compagnies d’aventuriers.
L’Enchanteur d’Émeraude Citadelle de l’Enchanteur d’Emeraude Probablement un réscapé de la confrérie de Yarlford qui a continué ses expériences.
Thesdipèdes Citadelle de l’Enchanteur d’Emeraude Cadavre blême qui fut un transmutateur volubile.
Istrobien Citadelle de l’Enchanteur d’Emeraude Cerveau sous cloche réanimé qui était illusionniste dans sa vié précédente.
Gobur Citadelle de l’Enchanteur d’Emeraude Crâne en morcreaux d’un guerrier magicien et diaboliste.
La Dame en Bleu Inconnu (recontrée près de Mherkin) Puissante entité aux motivations inconnues.
Drezzta Inconnu Première alliée de La Dame en Bleu
Rolff Mherkin Seigneur de guerre de Mherkin.
Nemid l’Ancien Mherkin Erudit possédant quelques savoirs magiques.
Vieux Buck Mherkin Fermier de radis.
Cwentale Mherkin Fils du Vieux Buck.
Traboc Mherkin Personnage douteux qui traine dans l’Outre du Marin Maudit.
Kalyx Mherkin Tenancier de l’Outre du Marin Maudit.
Sergente Holtric Velmir Keep Vétérane des guerres contre les géants dans le Royaume de Morrain. Aversion pour tout ce qui ressemble de près ou de loin à de la magie.

Lieux notables

Lieu Bref descriptif
Baie de Valfors Surnommée la Baie des Tempêtes par les pêcheurs locaux, les eaux glacées de la baie de Valfors regorgent d’innombrables espèces marines.
Galaron Capitale du Royaume de Morrain, borde la Baie de Valfors
Strathford Village (100 50 p.) proche de la Forteresse du Chaos en ruine.
Caerwynd Hameau (50 30 p.) près de la Forteresse.
Forteresse des Seigneurs du Chaos Ruine cyclopéenne, source d’événements chaotiques et repaire des hommes‑bêtes.
Les Fosses d’Invocation Caverne sous une colline, près de la Forteresse.
Hirot Village (300 200 p.) au nord de Strathford.
La Tombe de l’Ulfheonar Sépulture d’un roi barbare ayant terrasé le Molosse il y a des éons.
L’Enseigne de la Lance Tue‑Loup Auberge de Hirot tenue par Broegan Haverson.
Repaire des Trois Rats Bouge mal famé de Hirot, tenu par Maître Jenks.
Kald Monastère fortifié à l’est de Hirot. Abrite une cinquantaine de moines‑guerriers vivant en autarcie.
Tour de Draupnir Tour du mage Draupnir, un portail menant au Siège d’Ivrian y est apparu.
Siège d’Ivrian Complexe souterrain lié aux Bâtisseurs et à Ivrian de Dalcia.
Abbaye des Bois Ruines indiquées sur une carte, où se trouverait un important trésor.
Iceberg Hyperboréen Iceberg flottant, avec la Ziggourat de Tjaptar dessus. S’est écrasé prés de Hirot.
Le Bosquet des Trois Sœurs Clairière crépusculaire dominée par trois arbres colossaux : le Chêne Noueux, le Hêtre Argenté et le Pin Noir. Lieu de vie d’une une petite communauté d’elfes : les Lignées de Brume.
Yarlford Ruines d’une ancienne congrégation de magiciens qui y étudiaient une source d’énergie tellurique.
Timberdock Petit hameau de bûcherons (100 p.) établi sur la rivière, situé à plusieurs kilomètres de Hirot.
Citadelle de l’Enchanteur d’Emeraude Située au nord de Timberdock, non loin des ruines de Yarlford.
Mherkin Village (60 p.) où certains ont recontré la Dame en Bleu.
La Prison de Drezzta Un pont invisble, une brêche dans le ciel et un titan endormi qui garde ce lieu.
L’Outre du Marin Maudit Taverne de Mherkin, tenue par Kalyx.
Velmir Keep Ville de garnison royale (150 p.) située au sud-ouest de Mherkin, à deux jours de marche.